本文來自:億恩網原創
作者:蔣子薇
引言 今天,你玩拼圖了嗎?
在過去的一年里,美國兒童被隔離在家進行居家遠程學習,很多戶外活動被取消。家長們不得不找辦法來釋放孩子們旺盛的精力,同時這個辦法也要能允許自己有時間辦公。
于是,美國的在線玩具購買量激增。父母是在線玩具的直接購買者,他們主要通過增加在線玩具商店的支出來和孩子進行互動。此外,在疫情大流行初期,由于商店和購物中心大規模關閉,在線購物已成為購買玩具的最安全且唯一的方式。
多家玩具公司在線銷售額大增
玩具制造商Basic Fun的首席執行官Jay Foreman表示,自8月份以來,他的公司(包括通卡卡車)的在線零售額增長了30%以上。上升趨勢仍在繼續,這樣的漲幅是數十年來最好的。
芭比娃娃制造商Mattel在最新的財務報告中,其第三季度的收入超過了上一季度的預期,并表示玩具銷量并未下降。其中在線銷售額約占整個銷售額的56%。管理層的公告突出了對第四季度業績強勁的期望。
因為“居家經濟”一詞在美國變得很普遍,在這種經濟下,民眾消費主要集中在房屋裝修的支出上,其中就有裝飾兒童游戲室。所以除了以上傳統玩具零售商的在線銷售渠道有亮眼的表現外,其他居家百貨類在線平臺的玩具銷量也實現了一定的增長,增幅基本在14%至23%之間。如Home Depot,Lowe's和Wayfair之類的零售商。
益智類游戲最受歡迎
今年由于疫情原因,很多電影大片被推遲上映,這導致線上玩具銷售與電影大片中的英雄聯系較少。取而代之的是,益智類游戲,如棋盤、拼圖游戲,洋娃娃的受歡迎程度急劇上升。
Yalla玩具總監Thomas Jacob表示:“從四月和五月開始,人們對拼圖的需求激增。人們居家很無聊,拼圖這類游戲可以促進與家人們的親情互動。我們在兩個月內售出了之前一年才能賣完的拼圖。在短短兩個月的時間內,售出了3萬多個拼圖產品。”
整個玩具行業正在迅速發展,并在疫情大危機期間展現其韌性。根據NPD Group的研究,該行業的收入在2020年前三個季度增長了19%,預計2021年上半年的需求將繼續保持強勁。
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