本文來自:億恩網原創
作者:萬許旭
引言 營銷公司InMobi的調查報告顯示,在疫情期間,印度尼西亞的網民正在網上大量購物和訂購食物,印尼電子商務領域的支出水平高于假日期間的支出水平。
營銷公司InMobi的調查報告顯示,在疫情期間,印度尼西亞的網民正在網上大量購物和訂購食物,印尼電子商務領域的支出水平高于假日期間的支出水平。
數據顯示,2020年第二季度每周在線購物會話平均比2020年第一季度高出30%。這一數據遠遠超過了同期美國的在線購物會話量。
與其他行業相比,電子商務是在疫情期間增長最快的線上行業之一。
報告指出,在疫情期間,除了電子商務之外,其他一些領域及行業的數據也有所增加,其中包括線上購買雜貨、食品配送、教育和網絡游戲。值得一提的是,教育,雜貨和貸款領域的數字消費者中有近50%都是新用戶。
報告顯示,受到疫情影響,東南亞30%的消費者在線購物支出增加,而47%的消費者線下購物次數減少。
除在線購物外,在線雜貨購物支出也有所增加。調查結果顯示,有43%的受訪者表示,他們經常通過線上平臺購買食品。
除了購物支出外,印尼民眾在教育方面的支出也有所增加。InMobi的數據顯示,印尼的教育應用僅兩個季度就增長了80%。同時,消費者在網絡游戲方面的支出也在上升,InMobi指出,印尼該行業的增長率達到了26%,僅次于印度和俄羅斯,位居第三。
InMobi表示,總體而言,2020年游戲行業迅速發展,全球玩家總數將達到27億。在2020年第二季度的第一周,網絡游戲下載量超過了12億,打破了歷史記錄,整個季度中平均每周的下載率均為10億,同比增長了20%。
各個領域數據的增長均與疫情有巨大關聯,東南亞多國實行封鎖限制,推動了電子商務行業的發展,網上購物已成為一種主流
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