本文來自:億恩網原創
作者:張藝彤
引言 隨著電子商務的普及,全球的電商用戶不斷增長,預計2021年將會有38億人在線購物。
在疫情的沉重壓力下,電子商務成為最大的贏家,全球的電子商務發展高歌猛進。根據Finaria的數據,在疫情的影響下,2020年全球電子商務的用戶數量同比增長了9.5%,超過34億人。
而且這一趨勢將在2021年持續下去,2021年全球電子商務用戶數量預計將同比再增長10%,飆升至38億人。
由于全球疫情起伏不定,各國紛紛采取封鎖措施,在這一趨勢下,“宅經濟”發展火熱,全球電子商務用戶數量持續猛增,同時電子商務市場收入也大幅增長。Finaria預測,到2025年,全球在線購物的人數將達49億。
此外,2020年全球的電商收入同比增長了25%,達到了2.43萬億美元。其中美國的電子商務銷售收入4693億美元,是僅次于中國的全球第二大電商市場。同時美國的購物應用下載量增長8%,新安裝量更是達到了276萬億次。
當下電子商務發展勢頭只增不減,根據Finaria的預計數據,2021年全球電子商務收入將同比增長11%,超過2.7萬億美元,而2025年全球的電商收入將繼續增長至3.4萬億美元。值得注意的是,時裝和玩具占據電商收入的三分之一。
在電子商務市場中,占據最大的市場份額的是時裝,預計2021年將產生7595億美元的收入,同比將增長15%。在未來的四年中,服裝和配飾的在線銷售額有望達到1萬億美元。
此外,玩具和愛好是電子商務的第二大細分市場,這也充分反映了疫情下人們對娛樂消遣的需求。預計到2021年,這一領域的銷售收入將比2020年增長12%,達到5907億美元。
除了服裝和玩具,電子產品也在電子商務領域占據很大部分的市場份額,排名第三。預計2021年電子產品的線上銷售將達5423億美元,同比增長28%。由于疫情推動了“宅經濟”的發展,家具、家電和個人護理產品的在線銷售也很強勁,預計未來將會占據更多的市場份額。
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