本文來自:億恩網(wǎng)原創(chuàng)
作者:宋靜靜
引言 TikTok2019年在美國實現(xiàn)了爆炸性增長,消費者在平臺上花費的時間同比增長了375%。
外媒1月15號發(fā)布的App Annie移動狀態(tài)報告顯示,TikTok2019年在美國實現(xiàn)了爆炸性增長,消費者在平臺上花費的時間同比增長了375%。
App Annie高級市場洞察經(jīng)理Lexi Sydow表示,2019年美國消費者在TikTok上花費了大約8500萬小時,高于去年同期的1500萬小時,他補充說TikTok既是社交網(wǎng)絡平臺又是娛樂應用程序。
Sydow說:“消費者正在轉向移動設備以更頻繁地傳輸內容。” “在停機期間,他們正在尋找娛樂,他們會去手機上看TikTok上的小吃視頻。”
App Annie補充說,與其他流行的視頻流服務(例如Amazon Prime Video)相比,美國消費者在智能手機上花費更多的時間在TikTok上。該公司還研究了iPhone用戶以及Netflix以外的消費者使用的視頻流應用程序之間的交叉。Disney Plus和Hulu的交叉率最高,分別為24%和21%。第三名是TikTok(17%),領先于諸如Amazon Prime Video(16%)、Twitch(6%)、HBO(2%)。
App Annie說:“ TikTok已經(jīng)發(fā)展成為社交網(wǎng)絡應用程序和娛樂來源,展示了由用戶生成的簡短視頻,通常帶有口型同步或喜劇功能。”
億恩網(wǎng)從該報告了解到,印度是該應用程序的第二大用戶,而美國是第三位,全球TikTok應用程序的總使用時間約為680億小時。
報告稱,總體而言,2019年全球在應用程序上的支出為1200億美元,高于去年的1010億美元。
其中,約有860億美元來自與游戲相關的應用;App Annie說,在所有非游戲應用程序中,Tinder產(chǎn)生的收入最多。App Annie說,與此同時,美國在1200億美元的數(shù)字中貢獻了250億美元,與去年同期相比增長了20%。
美國消費者還每天在移動設備上花費2.8個小時,同比增長5%。Sydow說:“這個數(shù)字每天會增加到三個小時。” “假設普通人每天睡8個小時,那將是相當長的時間。”
游戲應用程序主導著消費者支出和應用程序花費時間,但是GenZ在游戲應用程序之外花費的時間最多,超過了其他任何受眾。
根據(jù)App Annie的數(shù)據(jù),在年齡排名前25位的非游戲應用程序中,年齡段每個應用程序每月花費約3.8個小時。他們還會更頻繁地訪問這些應用程序,或者每個應用程序每月訪問150次。
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