本文來自:億恩網原創
作者:趙丹
引言 美國是世界上電子商務最發達的國家之一,也是不少中國跨境賣家的主要陣地。
美國是世界上電子商務最發達的國家之一,也是不少中國跨境賣家的主要陣地。
根據Statista的最新研究數據顯示,目前有超過2.63億的美國消費者在線購物——約占總人口的80%,預計到2025年這一數字將攀升至2.912億。
在美國,最受歡迎的在線購物類目是時尚和電子產品。
其中,時尚類目的產品銷售額排名第一。預計美國消費者今年將在時尚類目產品上花費2050億美元 ,占2022年美國電子商務總收入的23.4%。
但是全球時尚類目產品的銷售額近兩年增長緩慢,2021年該類目的銷售額僅增長了13.5%,明顯低于2020年24.7%和2019年25.1%。
然而,美國消費者在時尚類目產品上的支出卻持續上升。預計到2023年該類目產品的總收入將達到2321億美元,預計到2024年將達到2623億美元。
電子產品是美國在線市場第二受歡迎的類別。預計2022年該類目的收入將達到 1715億美元。
值得注意的是,雜貨類目也在疫情期間迎來了強勁的增長。因為在大流行期間,在線雜貨訂購已成為常態。即使目前管控有所放松,但是在2021年,美國每兩個家庭中就有一個在網上訂購了雜貨,一共實現了977億美元的銷售額。
與此同時,各種生活用品和藥品的銷量也持續增長,包括卷筒紙、濕紙巾以及感冒藥和流感藥物,此外,家庭健身器材的銷售額也增長了55%。
從購物群體來看,25歲-34歲的千禧一代在線消費者占總數的20.2%。排名第二的是年齡為35-44歲的消費者,占總數的17.2%。
從購物平臺的選擇來看,57%的消費者在搜索產品時會首選亞馬遜,只有31%的消費者在搜索會選擇搜索引擎。甚至社交媒體的排名也超過了搜索引擎,達到33%。
需要賣家注意的是,增加技術投入可以有效的增加平臺的銷量。
比如,不少店鋪會通過AR技術來展示產品。
根據一項消費者營銷體驗研究數據顯示,61%的人會選擇提供AR的店鋪,71% 的人表示如果使用AR應用他們會增加購買量。
與此同時,各種游戲互動體驗也能提高消費者的參與度并鼓勵消費。
根據最新“游戲化”市場研究數據,提供交互游戲的店鋪獲客量增長了700%。店鋪交互游戲主要包括促銷競賽、大轉盤抽獎等形式。
此外,語音購物的使用量也持續增長。在2021年,有超過4500萬的美國消費者使用語音技術進行購物體驗,這一數據增長了100%。
綜上所述,美國市場潛力巨大,消費者的需求也在不斷發生變化。賣家要想在美國市場長遠的發展下去,可以結合市場需求進行重點品類的布局,同時增加技術投入,為消費者提供更好的購買體驗。
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